操作线程

线程的状态变化

要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。任何线程一般具有5种状态,即创建,就绪,运行,阻塞,终止。下面分别介绍一下这几种状态:

  • 创建状态

在程序中用构造方法创建了一个线程对象后,新的线程对象便处于新建状态,此时它已经有了相应的内存空间和其他资源,但还处于不可运行状态。新建一个线程对象可采用Thread 类的构造方法来实现,例如 “Thread thread=new Thread()”。

  • 就绪状态

新建线程对象后,调用该线程的 start() 方法就可以启动线程。当线程启动时,线程进入就绪状态。此时,线程将进入线程队列排队,等待 CPU 服务,这表明它已经具备了运行条件。

  • 运行状态

当就绪状态被调用并获得处理器资源时,线程就进入了运行状态。此时,自动调用该线程对象的 run() 方法。run() 方法定义该线程的操作和功能。

  • 阻塞状态

一个正在执行的线程在某些特殊情况下,如被人为挂起或需要执行耗时的输入/输出操作,会让 CPU 暂时中止自己的执行,进入阻塞状态。在可执行状态下,如果调用sleep(),suspend(),wait() 等方法,线程都将进入阻塞状态,发生阻塞时线程不能进入排队队列,只有当引起阻塞的原因被消除后,线程才可以转入就绪状态。

  • 死亡状态

线程调用 stop() 方法时或 run() 方法执行结束后,即处于死亡状态。处于死亡状态的线程不具有继续运行的能力。

在此提出一个问题,Java 程序每次运行至少启动几个线程?

回答:至少启动两个线程,每当使用 Java 命令执行一个类时,实际上都会启动一个 JVM,每一个JVM实际上就是在操作系统中启动一个线程,Java 本身具备了垃圾的收集机制。所以在 Java 运行时至少会启动两个线程,一个是 main 线程,另外一个是垃圾收集线程。

取得和设置线程的名称

class MyThread implements Runnable{ //实现Runnable接口
public void run(){
for(int i=0;i<3;i++){
System.Out.Println(Thread.currentThread().getName()+"运行, i="+i); //取得当前线程的名称
}
}
};

public class ThreadDemo{
public static void main(String args[]){
MyThread my=new MyThread(); //定义Runnable子类对象
new Thread(my).start; //系统自动设置线程名称
new Thread(my,"线程A").start(); //手工设置线程名称
}
};

程序运行结果:

线程的操作方法

刚才在分析自定义模式工作原理的时候其实就已经提到了,如果想要更改Glide的默认配

线程的强制运行

在线程操作中,可以使用 join() 方法让一个线程强制运行,线程强制运行期间,其他线程无法运行,必须等待此线程完成之后才可以继续执行。

class MyThread implements Runnable{ // 实现Runnable接口
public void run(){ // 覆写run()方法
for(int i=0;i<50;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "运行,i = " + i) ; // 取得当前线程的名字
}
}
};
public class ThreadJoinDemo{
public static void main(String args[]){
MyThread mt = new MyThread() ; // 实例化Runnable子类对象
Thread t = new Thread(mt,"线程"); // 实例化Thread对象
t.start() ; // 启动线程
for(int i=0;i<50;i++){
if(i>10){
try{
t.join() ; // 线程强制运行
}catch(InterruptedException e){
}
}
System.out.println("Main线程运行 --> " + i) ;
}
}
};

程序运行结果:

线程的休眠

在程序中允许一个线程进行暂时的休眠,直接使用 Thread.sleep() 即可实现休眠。

class MyThread implements Runnable{ // 实现Runnable接口
public void run(){ // 覆写run()方法
for(int i=0;i<50;i++){
try{
Thread.sleep(500) ; // 线程休眠
}catch(InterruptedException e){
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "运行,i = " + i) ; // 取得当前线程的名字
}
}
};
public class ThreadSleepDemo{
public static void main(String args[]){
MyThread mt = new MyThread() ; // 实例化Runnable子类对象
Thread t = new Thread(mt,"线程"); // 实例化Thread对象
t.start() ; // 启动线程
}
};

程序执行结果:

中断线程

当一个线程运行时,另外一个线程可以直接通过interrupt()方法中断其运行状态。

class MyThread implements Runnable{ // 实现Runnable接口
public void run(){ // 覆写run()方法
System.out.println("1、进入run()方法") ;
try{
Thread.sleep(10000) ; // 线程休眠10秒
System.out.println("2、已经完成了休眠") ;
}catch(InterruptedException e){
System.out.println("3、休眠被终止") ;
return ; // 返回调用处
}
System.out.println("4、run()方法正常结束") ;
}
};
public class ThreadInterruptDemo{
public static void main(String args[]){
MyThread mt = new MyThread() ; // 实例化Runnable子类对象
Thread t = new Thread(mt,"线程"); // 实例化Thread对象
t.start() ; // 启动线程
try{
Thread.sleep(2000) ; // 线程休眠2秒
}catch(InterruptedException e){
System.out.println("3、休眠被终止") ;
}
t.interrupt() ; // 中断线程执行
}
};

程序运行结果是:

后台线程

在 Java 程序中,只要前台有一个线程在运行,则整个 Java 进程都不会消失,所以此时可以设置一个后台线程,这样即使 Java 线程结束了,此后台线程依然会继续执行,要想实现这样的操作,直接使用 setDaemon() 方法即可。

class MyThread implements Runnable{ // 实现Runnable接口
public void run(){ // 覆写run()方法
while(true){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在运行。") ;
}
}
};
public class ThreadDaemonDemo{
public static void main(String args[]){
MyThread mt = new MyThread() ; // 实例化Runnable子类对象
Thread t = new Thread(mt,"线程"); // 实例化Thread对象
t.setDaemon(true) ; // 此线程在后台运行
t.start() ; // 启动线程
}
};

在线程类 MyThread 中,尽管 run() 方法中是死循环的方式,但是程序依然可以执行完,因为方法中死循环的线程操作已经设置成后台运行。

线程的优先级

在 Java 的线程操作中,所有的线程在运行前都会保持在就绪状态,那么此时,哪个线程的优先级高,哪个线程就有可能会先被执行。

class MyThread implements Runnable{ // 实现Runnable接口
public void run(){ // 覆写run()方法
for(int i=0;i<5;i++){
try{
Thread.sleep(500) ; // 线程休眠
}catch(InterruptedException e){
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "运行,i = " + i) ; // 取得当前线程的名字
}
}
};
public class ThreadPriorityDemo{
public static void main(String args[]){
Thread t1 = new Thread(new MyThread(),"线程A") ; // 实例化线程对象
Thread t2 = new Thread(new MyThread(),"线程B") ; // 实例化线程对象
Thread t3 = new Thread(new MyThread(),"线程C") ; // 实例化线程对象
t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY) ; // 优先级最低
t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY) ; // 优先级最高
t3.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY) ; // 优先级最中等
t1.start() ; // 启动线程
t2.start() ; // 启动线程
t3.start() ; // 启动线程
}
};

程序运行结果:

从程序的运行结果中可以观察到,线程将根据其优先级的大小来决定哪个线程会先运行,但是需要注意并非优先级越高就一定会先执行,哪个线程先执行将由 CPU 的调度决定。

线程的礼让

在线程操作中,也可以使用 yield() 方法将一个线程的操作暂时让给其他线程执行

class MyThread implements Runnable{ // 实现Runnable接口
public void run(){ // 覆写run()方法
for(int i=0;i<5;i++){
try{
Thread.sleep(500) ;
}catch(Exception e){
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "运行,i = " + i) ; // 取得当前线程的名字
if(i==2){
System.out.print("线程礼让:") ;
Thread.currentThread().yield() ; // 线程礼让
}
}
}
};
public class ThreadYieldDemo{
public static void main(String args[]){
MyThread my = new MyThread() ; // 实例化MyThread对象
Thread t1 = new Thread(my,"线程A") ;
Thread t2 = new Thread(my,"线程B") ;
t1.start() ;
t2.start() ;
}
};

程序执行结果:

Author: Tunan
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